Sistema Operativo Gráfico
Em informática, interface gráfica do utilizador
(abreviadamente, o acrônimo GUI, do inglês Graphical User Interface) é um tipo
de interface do utilizador que permite a interação com dispositivos digitais
através de elementos gráficos. A interação é feita geralmente através de um
rato ou um teclado, com os quais o utilizador é capaz de selecionar símbolos e
manipulá-los de forma a obter algum resultado prático. Esses símbolos são
designados de widgets.
Ambiente gráfico é um software feito para facilitar e
tornar prática a utilização do computador através de representações visuais do
sistema operacional.
Ícones:
Pequenos objetos gráficos que se encontram, um pouco por toda a parte, no ambiente
de trabalho. Representam ficheiros, programas, pastas atalhos...
Barra
de Tarefas: Contém alguns ícones de atalhos e de identificação de
programas ativos
As
janelas: São áreas do ambiente onde se abrem os programas do computador.
Pastas:
Definição de Pastas (folders): As pastas constituem outro nível de organização da
informação e destinam-se a agrupar em si ficheiros e outras pastas.
Ficheiros:
são unidades mais básicas ou elementares da organização da informação num sistema informático. Cada ficheiro é
identificado por um nome e uma extensão. A extensão identifica o tipo de programas
a que o ficheiro pertence.
Atalhos: os
atalhos são ligações diretas a unidades (disco, disquete ou CD), impressoras, pastas, programas ou ficheiros do computador
ou de uma rede (conjunto de computadores ligados entre si).
Os atalhos distinguem-se dos restantes elementos pelo
símbolo
Sistema Operativo Não Gráfico
Sistema operacional não-gráfico, ou seja não tem a sua
parte operacional integrada a um ambiente gráfico

