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terça-feira, 2 de outubro de 2012

Sistema Operativo Grafico e Não Gráfico

Sistema Operativo Gráfico

 
Em informática, interface gráfica do utilizador (abreviadamente, o acrônimo GUI, do inglês Graphical User Interface) é um tipo de interface do utilizador que permite a interação com dispositivos digitais através de elementos gráficos. A interação é feita geralmente através de um rato ou um teclado, com os quais o utilizador é capaz de selecionar símbolos e manipulá-los de forma a obter algum resultado prático. Esses símbolos são designados de widgets.

Ambiente gráfico é um software feito para facilitar e tornar prática a utilização do computador através de representações visuais do sistema operacional.
 
 
Ícones: Pequenos objetos gráficos que se encontram, um pouco por toda a parte, no ambiente de trabalho. Representam ficheiros, programas, pastas atalhos...
Barra de Tarefas: Contém alguns ícones de atalhos e de identificação de programas ativos
As janelas: São áreas do ambiente onde se abrem os programas do computador.
Pastas: Definição de Pastas (folders): As pastas constituem outro nível de organização da informação e destinam-se a agrupar em si ficheiros e outras pastas.
Ficheiros: são unidades mais básicas ou elementares da organização da informação num sistema informático. Cada ficheiro é identificado por um nome e uma extensão. A extensão identifica o tipo de programas a que o ficheiro pertence.
Atalhos: os atalhos são ligações diretas a unidades (disco, disquete ou CD), impressoras, pastas, programas ou ficheiros do computador ou de uma rede (conjunto de computadores ligados entre si).
Os atalhos distinguem-se dos restantes elementos pelo símbolo
 

Sistema Operativo Não Gráfico

Sistema operacional não-gráfico, ou seja não tem a sua parte operacional integrada a um ambiente gráfico